Passez de zéro à votre premier appel IA en moins de 5 minutes. Choisissez votre méthode d'intégration ci-dessous.
Utilisez des requêtes HTTP standard pour appeler n'importe quel LLM pris en charge via un point de terminaison unique. Compatible avec tous les langages et frameworks.
Inscrivez-vous sur monstergaming.ai/signup pour obtenir votre clé API. Elle commence par mg_test_ (sandbox) ou mg_live_ (production).
# Votre premier appel API curl -X POST https://api.monstergaming.ai/v1/messages \ -H "Authorization: Bearer VOTRE_CLÉ_API" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "model": "monster-gpt", "max_tokens": 1024, "messages": [ {"role": "user", "content": "Bonjour de la part de Monster Gaming !"} ] }'
Astuce : Vous pouvez utiliser des noms de modèles conviviaux tels que sonnet, opus, haiku, gpt-4o, gemini ou deepseek. Nous les convertissons automatiquement en version la plus récente.
Pour les réponses en streaming en temps réel (SSE), utilisez le point de terminaison /v1/stream :
curl -N -X POST https://api.monstergaming.ai/v1/stream \
-H "Authorization: Bearer VOTRE_CLÉ_API" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "monster-gpt",
"max_tokens": 1024,
"messages": [
{"role": "user", "content": "Rédigez un bref document de conception pour un jeu de réflexion."}
]
}'
| Nom convivial | Fournisseur | Niveau requis |
|---|---|---|
monster-gpt | Monster Gaming auto-routed (85 experts du domaine) | Free+ |
haiku | Anthropic Claude Haiku 4.5 | Free+ |
sonnet | Anthropic Claude Sonnet 4.6 | Starter+ |
opus | Anthropic Claude Opus 4.6 | Pro+ |
gpt-4o | OpenAI GPT-4o | Starter+ |
gemini | Google Gemini 3.1 Pro | Gratuit+ (par défaut) |
deepseek | DeepSeek Chat | Starter+ |
mistral | Mistral Large | Starter+ |
Les réponses suivent le format de l'API Anthropic Messages :
{
"id": "msg_01XFDUDYJgAACzvnptvVoYEL",
"type": "message",
"role": "assistant",
"content": [
{"type": "text", "text": "Bonjour ! Comment puis-je vous aider avec votre jeu ?"}
],
"model": "claude-sonnet-4-6-20250514",
"usage": {"input_tokens": 12, "output_tokens": 15}
}
Toutes les erreurs renvoient un JSON contenant les champs error, code et message. Codes d'état courants :
401 — Clé API invalide ou manquante403 — Modèle indisponible sur votre niveau429 — Limite de débit dépassée (vérifiez l'en-tête Retry-After)503 — Mode maintenance (vérifiez le champ eta)Utilisez Monster Gaming comme serveur MCP dans Claude Code, Cursor ou tout autre IDE compatible MCP. Une seule configuration, tous les modèles.
Ajoutez à votre ~/.claude/settings.json :
{
"mcpServers": {
"monster-gaming": {
"url": "https://api.monstergaming.ai/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer VOTRE_CLÉ_API"
}
}
}
}
Ajoutez à votre .cursor/mcp.json ou aux paramètres MCP de VS Code :
{
"servers": {
"monster-gaming": {
"type": "streamable-http",
"url": "https://api.monstergaming.ai/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer VOTRE_CLÉ_API"
}
}
}
}
Une fois la configuration effectuée, les outils Monster Gaming devraient apparaître dans votre IDE. Testez avec :
# Dans Claude Code ou Cursor, demandez :
"Utilisez Monster Gaming pour générer un script de mouvement de joueur pour Unreal Engine 5"
Remarque : L'intégration MCP offre des fonctionnalités d'utilisation des outils allant au-delà du simple chat, notamment la génération de ressources de jeu, la révision de code optimisée pour les moteurs de jeu et un contexte adapté au projet.
Un outil en ligne de commande pour des interactions rapides, la gestion des clés et la surveillance de l'utilisation.
# Installation via npm (Node 18+) npm install -g @monstergaming/cli # Ou téléchargez le binaire curl -fsSL https://monstergaming.ai/install.sh | sh
# Connectez-vous avec votre clé API monster login # Saisissez votre clé API lorsque vous y êtes invité # Ou définissez-la via une variable d'environnement export MONSTER_API_KEY=mg_live_xxxx
# Question rapide ponctuelle monster ask "Comment implémenter le pathfinding A* dans UE5 ?" # Choisissez un modèle spécifique monster ask --model opus "Vérifiez ce blueprint pour détecter des problèmes de performances" # Transmettez du code pour révision cat PlayerController.cpp | monster ask "Trouvez les bugs dans ce code"
# Lister vos clés API monster keys # Vérifier l'utilisation pour la période de facturation en cours monster usage # Générer une nouvelle clé sandbox monster keys create --env sandbox # Tester la connectivité monster test
Astuce : Utilisez monster ask --stream pour une sortie en streaming en temps réel, tout comme le point de terminaison /v1/stream de l'API.