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クイックスタート

ゼロから最初のAI呼び出しまで、5分以内で完了します。以下の統合方法からお選びください。

Direct API
MCP / IDE
CLIツール

Direct API 統合

標準的な HTTP リクエストを使用して、単一のエンドポイント経由でサポートされているあらゆる LLM を呼び出せます。あらゆる言語やフレームワークに対応しています。

1 APIキーの取得

monstergaming.ai/signup にサインアップして、APIキーを取得してください。キーは mg_test_(サンドボックス)または mg_live_(本番環境)で始まります。

APIキーをお忘れですか? 登録済みのメールアドレスに復旧リンクをお送りします。古いキーは無効化され、新しいキーが即座に発行されます。 キーを復旧する →

2 最初の呼び出しを行う

curl
# 初めてのAPI呼び出し
curl -X POST https://api.monstergaming.ai/v1/messages \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "monster-gpt",
    "max_tokens": 1024,
    "messages": [
 {"role": "user", "content": "Hello from Monster Gaming!"}
    ]
  }'

ヒント: sonnetopushaikugpt-4ogemini、またはdeepseekのようなわかりやすいモデル名を使用できます。これらは自動的に最新バージョンに解決されます。

3 ストリーミング

リアルタイムのストリーミング応答(SSE)には、/v1/stream エンドポイントを使用します:

curl
curl -N -X POST https://api.monstergaming.ai/v1/stream \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "monster-gpt",
    "max_tokens": 1024,
    "messages": [
 {"role": "user", "content": "パズルゲームの短いゲームデザインドキュメントを作成してください。"}
    ]
  }'

対応モデル

フレンドリー名プロバイダー必要なティア
monster-gptMonster Gaming 自動ルーティング (85名のドメインエキスパート)Free+
haikuAnthropic Claude Haiku 4.5Free+
sonnetAnthropic Claude Sonnet 4.6Starter+
opusAnthropic Claude Opus 4.6Pro+
gpt-4oOpenAI GPT-4oStarter+
geminiGoogle Gemini 3.1 ProFree+ (デフォルト)
deepseekDeepSeek ChatStarter+
mistralMistral LargeStarter+
Monster-GPTチャットを試す

応答形式

応答はAnthropic Messages APIの形式に従います:

json
{
  "id": "msg_01XFDUDYJgAACzvnptvVoYEL",
  "type": "message",
  "role": "assistant",
  "content": [
    {"type": "text", "text": "こんにちは!ゲームについて何かお手伝いできることはありますか?"}
  ],
  "model": "claude-sonnet-4-6-20250514",
  "usage": {"input_tokens": 12, "output_tokens": 15}
}

エラー処理

すべてのエラーは、errorcode、およびmessageフィールドを含むJSONを返します。一般的なステータスコード:

MCP サーバーの設定

Claude Code、Cursor、または MCP 対応の IDE で Monster Gaming を MCP サーバーとして使用します。1 つの設定で、すべてのモデルを利用可能に。

1 Claude Code

~/.claude/settings.jsonに以下を追加してください:

json
{
  "mcpServers": {
    "monster-gaming": {
 "url": "https://api.monstergaming.ai/mcp",
 "headers": {
 "Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY"
 }
    }
  }
}

2 Cursor / VS Code

.cursor/mcp.json または VS Code の MCP 設定に以下を追加してください:

json
{
  "servers": {
    "monster-gaming": {
 "type": "streamable-http",
 "url": "https://api.monstergaming.ai/mcp",
 "headers": {
 "Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY"
      }
    }
  }
}

3 接続の確認

設定が完了すると、IDE内でMonster Gamingツールが利用可能になります。以下でテストしてください:

プロンプト
# Claude Code または Cursor で、次のように入力してください:
"Monster Gaming を使用して、Unreal Engine 5 用のプレイヤー移動スクリプトを生成してください"

注: MCP 統合により、単なるチャット機能を超えたツール利用が可能になります。これには、ゲームアセットの生成、ゲームエンジン向けに最適化されたコードレビュー、プロジェクトに応じたコンテキストなどが含まれます。

Monster CLI

迅速な操作、キー管理、および使用状況の監視を行うためのコマンドラインツールです。

1 インストール

bash
# npm 経由でインストール (Node 18+)
npm install -g @monstergaming/cli

# またはバイナリをダウンロード
curl -fsSL https://monstergaming.ai/install.sh | sh

2 ログイン

bash
# APIキーでログイン
monster login
# プロンプトが表示されたらAPIキーを入力

# または環境変数で設定
export MONSTER_API_KEY=mg_live_xxxx

3 質問する

bash
# 簡単な単発の質問
monster ask "UE5でA*パスファインディングを実装するにはどうすればいいですか?"

# 特定のモデルを選択
monster ask --model opus "このブループリントのパフォーマンス上の問題を確認してください"

# レビュー用のコードをパイプで渡す
cat PlayerController.cpp | monster ask "このコードのバグを見つけてください"

4 キーと使用状況の管理

bash
# APIキーの一覧表示
monster keys

# 現在の請求期間の使用状況を確認
monster usage

# 新しいサンドボックスキーを生成
monster keys create --env sandbox

# 接続性をテスト
monster test

ヒント: APIの/v1/streamエンドポイントと同様に、リアルタイムのストリーミング出力にはmonster ask --streamを使用してください。

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