从零到你的第一个AI调用只需不到5分钟。请选择下面的集成方法。
使用标准HTTP请求通过单一端点调用任何受支持的LLM。兼容任何语言或框架。
在monstergaming.ai/signup注册以获取您的API密钥。它以mg_test_(沙盒)或mg_live_(生产)开头。
# 你第一个API调用 curl -X POST https://api.monstergaming.ai/v1/messages \ -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "model": "monster-gpt", "max_tokens": 1024, "messages": [ {"role": "user", "content": "来自Monster Gaming的问候!"} ] }'
提示:您可以使用友好的模型名称,如sonnet、opus、haiku、gpt-4o、gemini或deepseek。我们会自动将它们解析为最新版本。
对于实时流式响应(SSE),使用/v1/stream端点:
curl -N -X POST https://api.monstergaming.ai/v1/stream \
-H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "monster-gpt",
"max_tokens": 1024,
"messages": [
{"role": "user", "content": "为一款益智游戏编写简短的游戏设计文档。"}
]
}'
| 友好名称 | 提供商 | 所需的级别 |
|---|---|---|
monster-gpt | Monster Gaming自动路由(85位领域专家) | 免费+ |
haiku | Anthropic Claude Haiku 4.5 | 免费+ |
sonnet | Anthropic Claude Sonnet 4.6 | 入门+ |
opus | Anthropic Claude Opus 4.6 | 专业+ |
gpt-4o | OpenAI GPT-4o | 入门+ |
gemini | Google Gemini 3.1 Pro | 免费+(默认) |
deepseek | DeepSeek Chat | 入门+ |
mistral | Mistral Large | 入门+ |
响应遵循Anthropic Messages API格式:
{
"id": "msg_01XFDUDYJgAACzvnptvVoYEL",
"type": "message",
"role": "assistant",
"content": [
{"type": "text", "text": "你好!有什么可以帮助你游戏的吗?"}
],
"model": "claude-sonnet-4-6-20250514",
"usage": {"input_tokens": 12, "output_tokens": 15}
}
所有错误返回包含error、code和message字段的JSON。常见状态码:
401 — API密钥无效或缺失403 — 模型不可用于你的层级429 — 超过速率限制(检查Retry-After头信息)503 — 维护模式(检查eta字段)在 Claude Code、Cursor 或任何兼容 MCP 的 IDE 中使用 Monster Gaming 作为 MCP 服务器。一个配置,所有模型。
添加到你的 ~/.claude/settings.json:
{
"mcpServers": {
"monster-gaming": {
"url": "https://api.monstergaming.ai/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY"
}
}
}
}
添加到你的 .cursor/mcp.json 或 VS Code MCP 设置:
{
"servers": {
"monster-gaming": {
"type": "streamable-http",
"url": "https://api.monstergaming.ai/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY"
}
}
}
}
配置完成后,你应该在 IDE 中看到 Monster Gaming 工具。测试如下:
# 在 Claude Code 或 Cursor 中询问:
"使用 Monster Gaming 为 Unreal Engine 5 生成一个玩家移动脚本"
注意:MCP 集成提供的工具使用能力远超过简单的聊天功能,包括游戏资产生成、针对游戏引擎的代码审查以及项目感知上下文。
一个命令行工具,用于快速交互、密钥管理以及使用监控。
# 使用 npm (Node 18+) 安装 npm install -g @monstergaming/cli # 或下载二进制文件 curl -fsSL https://monstergaming.ai/install.sh | sh
# 使用你的 API 密钥登录 monster login # 在提示时输入你的 API 密钥 # 或者通过环境变量设置它 export MONSTER_API_KEY=mg_live_xxxx
# 快速提问 monster ask "如何在 UE5 中实现 A* 路径查找?" # 选择特定模型 monster ask --model opus "审查这个蓝图以找出性能问题" # 管道代码进行审查 cat PlayerController.cpp | monster ask "在这段代码中找到错误"
# 列出你的 API 密钥 monster keys # 查看当前账单周期的使用情况 monster usage # 生成一个新的沙盒密钥 monster keys create --env sandbox # 测试连接 monster test
提示:使用 monster ask --stream 可以获得实时流式输出,就像 API 的 /v1/stream 端点一样。